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2006年4月28日

公式キタコレ

正式課金サービスの開始時期および開始以降のサービス内容について

なんというか、やっときましたねw
限りなく薄いウーロンハイのような味わいの記事ですが、ちゃんと開発が進められているのがわかってちょっと安心。

消耗品についても、「戦乙女の加護」等というアイテム名称がでてきてますから、神話系でいくつかシリーズがありそうですね。まあ、「加護」を消耗品扱いするという概念ってスゴイよねw

染色の実装もようやく(ほんとに待たされましたが)現実味を帯びてきていますね。
今は装備の色に髪色を合わせる事がおおいですけど、今後は他の装備品や髪の色に合わせて装備品の色を調整するっていう選択肢も生まれるわけですのぅ。弓の色とか、変えられるようになったらさらにGJなんだけど。

個人的には、「ヴァンパイア」をイメージして作成している防具に興味湧きました(略称予想:「吸血」とか「コウモリ」とか)。つかね、この装備の♂の上着だけを着ているパンダとか大量発生しそうな気がしてw ♀装備もモニやニュタはともかくコグニとパンダのキャラが着たらどうなんだろう・・・。あ?モニでも4顔でこれ着たらドン引きされるかな・・・。
というか、クマのぬいぐるみは手持ち武器?♂キャラの手に持ってる花みたく、アキコの花と同じ扱いっぽいけど。

小悪魔チックな頭装備が来たから、きっとうさ耳もくるよね!(ぉ
 
 
といった感じで、黄昏色になりつつあったMoEの世界に新しい風(ネタ)が吹き抜ける予感がしてきましたNE!しばらくモチベーション低下していた方々の燃料にはなるのではないでしょうか。
 
でもさぁ…騎乗生物は?あと、新マッp<LinkDead>
 
 
♀キャラで吸血装備して杖持って「魔女っ娘!」とか、絶対やる人居るよねw

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2006年4月26日

ありそうでなかったツールシリーズ(ぇ(BlogPet)

Limitaは
せっちゃん、こまちさん、すみませんでしたorz近々また予算を買ってこないとなぁ。
とか思ってたらしいの。

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちうちう」が書きました。

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2006年4月24日

近況ー

ふにゅううううう。
気が付いたらSSとってNEEEEEEEEE!!

春だというのにずっと室内です。
一日で一番長く見ているのがモニター(の中のDreamweaver)、触っているのがマウス(時々勝手に下スクロールする)。使っている言語が JvaScript PHP SQL……。ああ、日本語を忘れてしまう(ぁ
窓のブラインドの隙間から見える、キラキラ光りながら走っていく車の列をみながら、長いため息をついてみたり。
今週こそは、今日こそは、今夜こそは、と思いながらも、MoEにインするのは日付が変わった頃、しかも慢性的な寝不足でグダグダという……。
 
 
ってグチを書いても仕方がないよね。

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2006年4月19日

ありそうでなかったツールシリーズ(ぇ(BlogPet)

広い需要とかかるく各スキルの値を抽出してCSVファイルでエクセルに取り出せたり、もえかるく互換の?
脳内仕様が実現可能かかるく各スキルの値を抽出してCSVファイルでエクセルに取り出せたり、もえすきるりーだー
というプログラムの仕様を策定中


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちうちう」が書きました。

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2006年4月12日

Limitaの成分表示(BlogPet)

きのう、ここに知識確定したいなぁ。
Limitaが確定すればよかった?
きょうちうちうがここに確定したかも。
ちうちうは、確定したいなぁ。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちうちう」が書きました。

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もにこは群れやすい?


飴のみを使って もにこ だけを正確に集めています。
さすが貝王様。

(しかも人通りが多い場所で堂々と、というのがナイスです)

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2006年4月 7日

空いた時間でできる!妄想力トレーニング

仕事のスケジュールが突然微妙に空いたので、脳内でむうとLimitaを会話させてみるテスト。


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2006年4月 6日

今月の設備投資予算案の修正が必要orz

えー、昨夜PCがダウンしまして。
おそらくビデオカードorメモリーあたりっぽいんで、予備のカード(6600GT)とメモリー(バルク品)で当分しのごうと思ってます。

多分モウレツに挙動不審だったと思います>昨夜
画面が安定しなくなって、ゾーン移動でクラッシュ(フリーズ)。設定ファイルがいくつか消し飛んでバックアップから復旧させたりとか色々してたんですが、パソコンや回線自体も妙な動きをし始めたんで、とりあえず電源切りました。
せっちゃん、こまちさん、すみませんでしたorz

近々またカードを買ってこないとなぁ。

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2006年4月 5日

MoEスキルリーダー初版公開

MoEスキルリーダー(旧名 もえすきるりーだー(仮))の Version 1.0.0 を公開しました。
Version 0.0.2 から大きな変化はありませんが、画面を一部調整しています。
またPNG画像の読込にも対応しました。

個人的に盛り込もうと思っていた機能はこれで実装完了。
MoEスキルリーダーの名の通り、このプログラムはSSからスキル値を読み出すことが目的なので、実際にスキル値を変更して試行錯誤する機能は もえかるく に一任(ぇ)しようと思ってます。というか、もえかるく の完成度が高いので競合するメリットを感じませんw

2006 04 05 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (0) | トラックバック (0)


部長が今更ホークアイになるFS(BlogPet)

いつも、Limitaは
(最近気持ち寄りなエントリばかりで気が引けますが・・・)もえすきるりーだー(仮)の初版ができました。
とか書いてた?

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちうちう」が書きました。

2006 04 05 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (0) | トラックバック (0)


2006年4月 4日

長州メイドピクシー

最近のむうといえば、各種金属矢を延々と1本づつコンバインして木工をジリジリと上げています。
アンチマクロ防止の為に数十本おきにゾーン移動&Mobルート。
最近は寝マクロウォッチャーも増えているようで、長時間同じ姿勢でコンバイン繰り返していると、通りすがりの人に見つめられたりして気まずい感じ。わざと体の向きを微調整したり、NPC買取に走ってみたりしてアピールしてますが。
 
 
で、木工をやり始めてから荷物の管理で走り回ることが多く、ヌブ村アルターにもよく出入りしてます。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
今日もビスクからアルター転送!
と、ゾーン移動したら
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20060402_choshukoriki.jpg
長州小力に遭遇(違
 
 
仕様とはいえ、他人の顔の内側を見てしまうと凄く気まずい感覚にさいなまれます。
 
 
 
そうそう!先日せっちゃんのピクシーを見せて頂きましたYO!!
うあああ!やっぱり可愛いねぇ。
通りすがりのピクシーを見たことはありましたが、至近距離からまじまじと見るのは初めてでした。
このスタイル・服装のままPCと同じサイズになったら猛烈な存在感になっちゃいそうな予感。
 
 
ため息混じりに眺めていたら、せっちゃんのドミニオンが神成功w
 
 
20060403_minimaid.jpg
メイドピクシー(フライパン持ってお料理中)

このピクシー、ミラクル刑事していいですかっ

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2006年4月 1日

Limitaの成分表示

Limitaの94%は知識で出来ています。
Limitaの4%は媚びで出来ています。
Limitaの1%は信念で出来ています。
Limitaの1%は花崗岩で出来ています。

4%の媚びってのが何というかorz

 
むうの40%は微妙さで出来ています。
むうの28%は波動で出来ています。
むうの23%は気の迷いで出来ています。
むうの6%は媚びで出来ています。
むうの3%は食塩で出来ています。

大半が微妙、残りも波動だの気の迷いだの不確定な要素でいっぱい。
つか6%の媚びって、むう!おまえもかー!


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2006 04 01 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (6) | トラックバック (0)




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