« 2005年3月 | メイン | 2005年5月 »

2005年4月28日

ん?イプス?

ダイアロス百景の中でアネさんが四姉妹の事と思われる発言。

投稿ギルド第6回

はっきりはしないけど。
もしそうなら、GMさん達の間でも少しずつ広がっているって事に。

っていうか、アスモダイのページ見てたらえらい事になってますがな!

新スキルの美容。これってめちゃくちゃ需要ある予感!
美容っていう名前だけど、要はベースキャラクター属性のカスタマイズっていうことでせう?

髪を洗わないとハエが飛ぶとか、口紅、アイシャドウ、刺青でおしゃれができるとか、なんというか、楽しそうだけど面倒そうな機能ですなぁ。
人前で公演する前にクー姉妹がアタフタとお化粧する光景が見られるのかもw

誰かセカンドで美容師作ってクダサイ!(いきなり他力本願


あと気になったのは、騎乗生物。導入予定が2005年内という、やる気あんのかという感じの予定ですが。個人的には待ち遠しいです。UOっぽくなるのかな?w

2005 04 28 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (4) | トラックバック (0)


2005年4月27日

ジャスティンも認めたミソの力w

最近リアルのリズムが狂ってて、MoEる時間帯に強烈な睡魔が訪れるLimitaです。コンバンワ。


インしてまったりと散策しておりましたら、怪しいクジ屋に遭遇w
なんでこう、GMイベント(それも深夜の部)によく遭遇するんだろう、と我ながら不思議。というか、怪しい人との遭遇率が異常に高いのはナゼ・・・orz

あんころたんとか、harukaさんとか、会いたいGMさんはいっぱいいるのに。


で、炎に引き寄せられる夏の虫のように自動的に人混みの中へ。
ああ!人と人がぶつかり合う「ベベベベベベベ」という音が耳に心地いい・・・。


ふと見ると、TISSEさん、赤砂さん、zakumaruさん(イルヴァーナ渓谷から霊体で参加w)、フェイレンさん・レイファさん・シャイレンさんの3姉妹・・・そしてよくGMイベントで見かける方々w
もう、これは最後まで参加するしか!と、そこはかとなく悲壮な感じの決意を胸に抱きました。


最初は途中参加で訳が分からなかったのですが、どうやら1,000Gを怪しい人に払って/diceを振り、その出た数字で景品が決まるという、わかりやすいイベントのよう。

途中、怪しい人に群がっていた人たちが列になって総当たり戦っぽい感じになったので、早速列に並んでみます。

続きを読む "ジャスティンも認めたミソの力w"

2005 04 27 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (7) | トラックバック (0)


2005年4月26日

時にはペットの話を

ええと、今日はアルビの森をペットと散歩してました。
オルヴァンに絡まれなくなったので、非常に気が楽です。


で、先日ミアさんから教えてもらった「登れる白い木」を探してみることに。


森の中にはいろんな木が生えてますが、その中でも白くて細くてちょっと傾いてるものを探します。
突進してくる単発スプリガンをサクサク倒しながら歩いていましたら、なんだかよさそうな木を発見。早速近づいて見ます・・・。

続きを読む "時にはペットの話を"

2005 04 26 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (0) | トラックバック (1)


2005年4月25日

眠い日

異様な眠気を振り払いつつ、インした午後10時過ぎ。
知人が(というか勝手にfriend登録しているセラーの方すら)いないので、ビスクで傷んだバトルボウを修理してもらって、一人アルビの森へ移動します。


実はつい先日、親切な方から親切価格で譲って頂いたMGバトルボウを折ってしまう(ソロ狩り中だったので、その後いちょんに撲殺された)という痛い経験をしまして。
ちなみにそのMG品は、ビスク西銀行の階段下でよく弓を売ってらっしゃるWで始まる方の作品で・・・。非常に気に入ってたんですけど・・・。ごめんなさいorz ごめんなさいorz ごめんなさいorz

折れちゃったものは仕方ないので直ぐにバトルボウを購入。
そこで、湿布装備品は折れない、劣化しない、無くならないの「ないない三拍子」だったことを思い出したわけです。バトルボウとは攻撃力で劣りますが、弓を失うと攻撃手段がないLimitaにとっては「折れない」のは大変魅力です。
過去に銀行枠整理中の事故とカオス死亡で湿布装備弓を紛失した実績を持つ私。今回が3本目になりますが、ギルドマスターはそんなこと気にしていない様子で、再びクエストに挑戦させてもらえました。


てってけてーと走って、ボコボコ殴って

ちーん。

あっけなくゲット。
スタバ嬢が書いてた通り、以前に比べてPCっぽい動きするので気持ち悪かったですケド。


その後、洞窟内の大木の周りを回りながら自然調和を上げまくったりしてたんですが、とうとう睡魔に負け始めてしまい・・・。

壁に向かってその場マラソンすること5回。

気が付いたら初心者クエスト洞窟内を疾走すること2回。

そのたびに大木まで戻ってスキル上げを再開するのですが、その後ほんとにそのまま寝落ちしかけたので、腕だけ伸ばして/logoutとタイプして即落ち。


あとでログ見たら、落ちる直前にスタバ嬢がインしてたのね・・・w
気づかなかった・・・。ごめん。

P.S.
めざしさんとこの動画、めちゃくちゃ画質が良い&フレームレートが高い!
動画がインターレースっぽいところを見ると、どうやらNTSCか何かで外部出力した映像をキャプっている感じ・・・。
私が試行錯誤している画面キャプチャ方式は手軽ですが映像的には負けるんで、今度は外部録画方式(勝手に命名)も試してみますよ。
VTR録画なら数時間連続でも無問題ですしね!

2005 04 25 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (3) | トラックバック (0)


2005年4月24日

オルヴァン友好上げツアー

かねてから行きましょう!と約束していたオルヴァン友好上げ(要はスプリガン狩り)に行ってまいりました。

以前ネオクの酒場でお知り合いになったNekobasuさんも一緒にいって頂けることに。


カマがかっちょいいNekobasuさん。
とってもマブいです!

漠然とした予定にもかかわらずお付き合い頂いて感謝です!


ミアさんはリアルの都合で参加できず、スタバさんも未だ連絡付かず、な状態で約束の22:00。
Nekobasuさんとビスクアルター前で合流。


ホントに立ち話(最初はテーブルの上でT.S座りでしたがw)ほどしか話したことなかったのですが、妙に意気投合。


大仏を見つけて一緒に/bondanceしてました。


・・・思うんですが、bondanceをマクロ登録してる人って結構多いですよね。
人が集まってる所で誰かが踊ると、必ず何人かは即参加してきますしw

続きを読む "オルヴァン友好上げツアー"

2005 04 24 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (2) | トラックバック (0)


2005年4月23日

クー一族四姉妹ダンス公演in酒場

【業務連絡】
23日公演分のデータを鯖に上げてみました。関係者の方は、告知済みのurlのページにアクセスしてみてください?。


今回どミソメンバーは、撮影クルーとして主催側に近い位置で参加させて頂きました。関係者の方々に感謝!
しかし、撮影の関係で良いSSがほとんど撮れてマセンorz


第一回公演は酒場だったのですが、あまりの人の多さ(東エリアに最大130人ほど人が居たらしいです)にラグが深刻化し、さらにはPC不具合によりレイファ嬢が公演前にダンスを忘れてしまうというトラブルも発生。

開演前はこんな状態。今までで一番酒場が混雑した日ではないでしょうかw


開演を遅らせ、レイファ嬢復旧と場所探しに奔走する関係者達でしたが、結局最初の予定通り酒場で公演することに。
残念ながらレイファ嬢は間に合わずに3人だけでダンスを披露することになりましたが、きっちり踊りきって観客は大喝采でした。


第2回公演は、レイファ嬢が「ビスクで迷子になる」という謎なトラブルだけで無事に終了。レイファ嬢のPCがかなり限界に近い状況の中、定番のクーダンスとセーラームーンに続き最新作の「ビスクの恋の物語」も上演されました。

某赤い方の片思い(?)が題材と思われる見事な1曲でした!

第2回公演は比較的観客も少なかったようですが、睡魔と戦って見に来た価値は十分にあったと思います。
私も撮影を忘れて見入ってました。

GJ!GJ!!


予想を遙かに上回る観客と、予想不可能なトラブルに直面しながらも、しっかり演じきった姉妹達に最大級のエールを送ります!

関係者の皆様、本当にお疲れ様でした!

P.S.
どミソメンバーへ
2005/04/24の午後、Nekobasuさんとオルバン友好上げツアーに出かけます。
集合時間、集合場所、いずれも未定です。参加可能であれば、成り行きで合流しませう。
以上。

2005 04 23 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (3) | トラックバック (1)


2005年4月21日

アスリートへの道

ふと、「アスリートになろう」と思い立った。

特に今までアスリートを意識したことは無かったのですけれども、自分のスキル表と複合湿布表を眺めていたら、なんというか、アスリートになるしかないようなスキル配分になっていたことがわかったんですネ(汗


思い立ったが吉日。善は急げ。

まず、アスリートになるために必要なスキルをチェック。

自然調和 42.7
落下耐性 37.5
水泳 64.0
自然回復 0.0

自然調和はムーンフォール常用で十分上がっているのでOK。
落下耐性もあと少し。落下は一度に0.2?0.4上がることもざらなので楽観視。
水泳は趣味で上げていたので十分すぎるくらいにOK。


問題は自然回復・・・。


回復魔法を覚え、魔法で回復するようになってから座り込むことをほとんどせず、いつの間にかDown設定になってた様子。

直ちにUpに変更。


もちろん、何かを上げるためには何かを下げねばなりません。
で、白羽の矢(というのか、この場合w)がたったのは、精神力。なんか50近くあるんです。
今後魔法は使わない方向に進むつもりなので、精神力をDownに切り替え。

続きを読む "アスリートへの道"

2005 04 21 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (11) | トラックバック (0)


2005年4月19日

GM沸くところに寝不足あり

四姉妹の記事はこちらです?


今日は2時間ほどP鯖で採掘。銅だけでは採掘でも精錬でもスキルが上がらなくなってきたので、そろそろ鉄及びスチールの製造に取りかかろうか、という感じです。
というか、昔採掘にはまっていた頃に比べて精錬前と精錬後の重量差(鉱石の状態とインゴットの状態の重量差)が大きくなってる感じがします。昔は動ける限界まで掘りまくり、インゴット化してえっちらおっちらと銀行へ走っていたようなきがするんですが、現在はインゴット化すると急に軽くなり、かなり長い間掘ったり精錬したりを繰り返すことができます。

といった感じでツルハシを2本使いつぶしてLogout。


んで、おもむろにD鯖へイン。
週末の公演に備え、酒場でカメラアングルを最終調整。


こんなかんじ?


で、荷物を整理し、不要品をオープンセラーでたたき売りし、死んだままになっていたペットのメンテナンスをすませたところ、スタバ嬢が初心者調教中との情報が。

ビスク港へ出動し、調教の現場にこっそり近づくが、絡めるような雰囲気では無かったので海を泳いで水泳上げを始める。飽きたら灯台に上ってダイブ。そして泳ぐ。

ああ、水泳が64.0になってるよ・・・。バブル玉無しでも余裕でカオスに逝けるなぁ。


一体ナニを目指しているのかわからなくなって自問自答開始。
と、調教を終えたスタバ嬢からのデムパ受信。


その後スタバ嬢と落ち合って、たき火を見つめながらいろいろまたーりトーク。

業務連絡とかスキルの話し(スキルが一定ラインを超えた人が、みんなこの話題になるのも頷ける)、セカンドキャラの話し、フェローシップ名が結構認知されつつあるという話しなど。


で、今度は二人で東エリアのペット屋の屋根の上に移動したところ、Nekobasuさんと遭遇。
週末にオルバン友好上げツアーが即席で決定されましたw


2時を回ったあたりで各自解散。
最近思うんだけど、どうやら2時がボーダーラインみたい。
早いときは2時にみんな落ちるんだけど、この2時を超えてしまうと、先が長くなってしまう可能性が高い気がします。

続きを読む "GM沸くところに寝不足あり"

2005 04 19 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (3) | トラックバック (0)


別れと、思い出と、旅立ちと。

勝手に師匠と呼ばせて頂いているRippleさんの日記に、最後の記事がアップされました。

多くは語りませんよ。


ありがとうございました!


この一言に尽きてしまいますデス。
結局ちょっとだけしかお会いできなかったのが残念ですケド・・・。


え?・・・ちがうよ!目にゴミが入っただけだぃっ!!(空を見上げながら)


いつか、Rippleさんが我慢できなくなって思わずインしてしまうような、そんなMoEになっていけばいいなぁ、と思ってます。


某ギガスイベント等、あの楽しかった時間と空間を絶対忘れません!ええ、忘れるはずなど有りません!だって、Rippleさんの顔があんなに濃【通信途絶】


#最後まで失礼な奴ですみませんm(_ _)m

2005 04 19 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (2) | トラックバック (1)


2005年4月18日

(仮タイトル)ありがとやんす?m(_ _)m

めざしさん(MOE訓練所)のトップページからのリンクで、音を立ててカウンタが回っております!文字通り、普段とは桁が違ってます。ひゃー!w

という感じで、お初の方も常連の方もひっくるめて、こんにちは。Limitaです。
中華四姉妹の記事はこちらです。


えー、昨日の夜も仲間内のおいしいイベントが複数有ったんですが、自宅帰ってからまとめるつもりでつので、しばらくヴェントさんの顔を見ながらお待ち下さい。


フォレール所属のネオ・アトランティス兵士


※注:上記画像は私のパソコンのみで発生したテクスチャデータのエラーが原因と思われる現象です。コラージュ、新NPCではありませんのでご注意下さい。

2005 04 18 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (0) | トラックバック (0)


2005年4月15日

よるも寝れず昼寝して、食事もせずに三時のおやつ、四姉妹が鍛えに鍛えたその踊り

どーも。

今日は某中華四姉妹のダンスの公演があるということだったんですが、なんだかんだでリアルが忙しく、公演30分前にイン。
大急ぎでプライベート鑑賞用の動画撮影テストなどをしながら酒場に集合。


無事に他のメンバーとも合流。申し合わせたようにシルクローブのモニに統一されているところはさすがです。
待つこと数分。

続きを読む "よるも寝れず昼寝して、食事もせずに三時のおやつ、四姉妹が鍛えに鍛えたその踊り"

2005 04 15 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (7) | トラックバック (2)


2005年4月14日

これって友好上げ?下げ?

皆様深夜までご苦労様です(ぉ
Limitaです。

何やらようやく古株ユーザーのキャラ名2バイト化の申請が始まるようです。
最初2バイト文字のキャラ名を頭上に掲げたPCが出現したときは「リミタ」or「りみた」も考えましたが、考えれば考えるほど「Limita」との字面の印象が違うなぁ、と思うようになりまして。
なので今後もLimitaで逝こうと思ってますのでヨロシク。


さて。
かなり間が開いてしまったような気がしてならないわけですが、決して何も無かった訳ではありません。いろんな人と会って、たくさん楽しい時間を過ごさせてもらってますo(^-^)o
まあ、リンク先等のMoE仲間のブログ等を見て頂ければ、平日の夜とは思えない活動ぶりを垣間見ていただけるかと思ったりしますが。


14日深夜、ひとりでもそもそと移動していたところ、突如ミアさん、というかSINOBUさんから電撃Telはいりまして、直ちにアルビーズの森へ急行。途中の銀行で無粋な狩り装備を脱ぎ捨てて、お気に入りの服装でおめかし。着替えながら、キャラのモーションに「自分の前髪をいじった」とか「ベルトの位置を調整した(イメージ的にはポポまりのルナの待機モーション。わかる人・・・いないよなorz)」とかいうモーションが欲しいなぁ、などとちょっと妄想。

続きを読む "これって友好上げ?下げ?"

2005 04 14 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (4) | トラックバック (1)


2005年4月13日

奇跡の12日早朝(ぉ

えー、P鯖で軽く採掘を上げたあと、D鯖へイン。

レクスでペット調教中だったミアさん、露店中のスタバ嬢とまったりとFSチャット。
次のイベントではどこで逝こうか、などと不穏な内容の打ち合わせが始まり、イプスのサベージ、レクス砦、尼巣、エイシス経由あの世行きツアー、などが候補に。
(この時は、まさかその話が現実味を帯びようとは思いもしなかった)

その後、ビスク東のペット屋前でミアさんを補足。ペットの話で盛り上がる一行。


と、ちょっとミアさんが移動した隙に、突然sayが。


通りかかったティセさんが一声かけてテレポで逃げようとしたそうですが、どミソの部長にそのような行動は通用しませんw もちろんテレポ失敗。

これが記念SS♪

MP減ってるのがテレポ失敗の動かぬ証拠。
鮮やかなサンタ帽と、可愛らしい猫耳風リボン。かわいいよぅ♪

話を聞いたら、某フライパンギガスイベントの時にお会いしてたことが発覚。直ちにリンクさせていただくことに。

ちなみに、ワタシがティセさんのリュックに味噌を入れたところ、すぐさま大豆で応戦されました。エモートネタもちゃんと標準装備されてるみたいですね。ニヤニヤ。


その後ミアさんとスタバ嬢も合流。
ティセさんを「おねーたま」に認定したり、ちょっとしたペット博覧会を発生させてみたり、ティセさんの2PC2アカを実演を見せてもらったり、ミアさんがサブキャラ披露してくれたりと、大変にぎやかなひと時をすごしておりました。

途中、米ぬかで顔をこすられ、ミソを塗られた挙句、「りみそしる」なる汁の出汁にされたりしましたが・・・。

Limita は言った : ワ・タ・シ・キ・レ・イ・?
と聞いてみたところ、
SINOBU は言った : うんうん、きれいきれい Starbugs は言った : ミソだ FRONE は言った : うん。綺麗。 FRONEは身震いした SINOBU は言った : 黄色いのが付いてる
といった感じに反応が不自然。

くそぅっ
ゼッタイキレイニナッテヤルッ!

というか、部長なのにいじられ役ってどうよ?


まあ、楽しいからいいんだけどw

続きを読む "奇跡の12日早朝(ぉ"

2005 04 13 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (5) | トラックバック (1)


2005年4月12日

さっくり

リアルがきついので、ちょっと更新遅れてます。


まあ、きついといっても朝5時過ぎまでMMOやってるからという意見もあるわけですが。


というわけで、一応の近況報告?。

2005 04 12 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (3) | トラックバック (0)


2005年4月10日

祝!新メンバー!

サザンゲートキーパー戦を終え、日常の混沌へ舞い戻って最初にしたことは、服の着替えと失った弓の代わりを探すこと。
なくした弓は修理を重ね長く愛用していた弓だったので、ちょっと凹んでいたんですが、スタバ嬢のバトルボウを持たせてもらったところ「なんとか扱えそう」だったので、憧れだったバトルボウを購入することに。
oocしたら速攻でたくさんの方からtellもらいました。ありがとう!みんな!こういうのがMMOの魅力だネ!


その後、アルビーズの森でオルバン狩り。
どっちがどっちを狩ってるのか微妙な場面もあったり、トレイン起こしてウバ様の力を借りたりしながらも、結構いいペースで狩ってました。


んで、もう04:00回ってウバ様のそばでまったりしていたところに、ミアさんが。


スタバ嬢の日記に登場して以来、一度お会いしたいと思っていたもので、思わず挨拶もそこそこにエモート実行!
LimitaはMiamelieのみみたぶをプニプニした

ミアさん、すみませんでしたm(_ _)m
でもノリよい方で、こちらの微妙な勢いにちゃんと乗ってくれてほっとしましたヨw

話を色々聞いていたところ、我々よりだいぶ先輩のようです。
もう4キャラ持ってらっしゃるとのこと・・・。


ま、先輩後輩とかそんなん抜きに、楽しくいきましょー!


ミアさんには、早速あんころたん色のローブ入手に関する話を聞かせてもらい、色々勉強させてもらいました。

イムサマスね。覚えておかなくちゃ。


で、勇気を振り絞って、それとなくミアさんをFSどミソに勧誘させてもらったところ、快く承諾してもらえました!いやほぅ!
これでエルモニ弓っ娘が3人姉妹になりました!

FS最初のイベントは「ムトゥーム地上墓地イムサマスローブ奪取の旅」の予定!
いきなり高難易度っぽいですけどね!そのくらいのほうがむしろ楽しめるかとw
死ぬ気でGo!(ぉ

続きを読む "祝!新メンバー!"

2005 04 10 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (4) | トラックバック (2)


2005年4月 9日

サザンゲートキーパー戦

早速いって参りました。

時間いっぱいいっぱいで荷物整理が完全でなく、ナニやらレアなアイテムも数点持参するハメに。ええ、もう失う覚悟はできてますから!


ぞろぞろと。
ここらへんはNGKの時と変わらないですね。


例の3層のエリアの最上段に集結し、スタバ嬢ほか数名とPT結成。経験者の方の話を聞きつつ、時間を待つ。


そして!



殺す気マンマンのナレーション入りマシター!

出現したSGKに殺到するプレイヤー達。タゲって見ていたら、SGKかなりなスピードで移動している様子。さらにかなりなスピードで削られていくHP。見た感じ楽勝ムード。
しかし、ここからがSGKの本領発揮といった感じだった・・・。


ん?

あ、増えてる!
3層にわたってばらばらに展開するSGK。さらにそれぞれが凄いスピードで移動しながら圧倒的な殺傷力を誇示。文字通り、SGKの通った後には死体しか残らない感じ。
で、画面端に捕らえたSGKをタゲり、攻撃キーを押そうとした瞬間、すげぇ近い間合いに別なSGK出現。反応する間もなく、瞬殺。その後リザってもらったものの、蘇生直後に蘇生してくれた人もろとも瞬殺。


その後も各エリアから状況報告のoocがせわしなく入りますが、まあ、結局のところ


全滅

という結論。(画像で橋中央に立っているのがSGK)


果たしてあれに勝てるのか!?
3層という地形に何かヒントはあるのか!?
まだまだこれからですねぇ・・・。みんながむばりましょー!

2005 04 09 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (0) | トラックバック (0)


2005年4月 7日

サザンゲートキーパー

公演があと一日ある&大抵のプレイヤーは知っている、という理由で内容についてはノータッチ。ストーリー的には予測できていたものの、「命が尽きる瞬間まで「人」として…「ユン」として、生きろ!」の台詞がジンときた。

・・・158枚にもわたる全台詞のSSを取っていたのは秘密だ。


というか、このイベントに行くために荷物整理をしたんですが、どーしても枠が足りない。
いや、死ぬことは無いとはわかってたんですけど、「失う可能性が0%で無い自分のリュック」と「安全が保証されている銀行」のどちらに置くか悩む物品もあるわけですよ。

んで、ほとんど衝動的に8,000Gはたいて銀行枠+2。
たった2つかyo!!という叫びは置いておくとして。


個人的にはUOの銀行システムが素晴らしいと思う。
数量や重量ではなく、空間ベースになっているところが妙にリアル。大量にものを詰め込むとマウスでクリックしにくくなる(荷物に埋もれて取り出せない)とか、木箱や布袋を使って分類整理する癖がつくとか。
そのプレイヤーの銀行ウィンドウを見れば自宅の押入の片づけ具合もわかるというw


MoEの銀行については「がんばって金払って銀行枠拡大してねっ☆」ということなんでしょうけど・・・。
まあ、無制限であるより制限があった方が楽しめるという大原則(これはゲームや小説などの設定になくてはならない、まさに基本)なんでしょうけど。
実際、銀行枠に金がかかることで「もっと強くなってもっと稼ごう!」とか「生産磨いてMGアイテム量産しよう!」という"やる気"につながったりするのも事実で。


(以下すたば嬢の日記に連動)
雪降る中のノースリーブ&ミニスカートは寒すぎます!
こうなったら、叫んで熱くなるしかないッ!!
「うぃーあーのーすりーばー!! うぃーあーのーすりーばーッ!!」


…シシッ。

2005 04 07 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (0) | トラックバック (0)


2005年4月 6日

リアルとの戦い

このところリアルの生活が忙しく、日記の更新が止まっておるように見える件について


うひょほっ。Limitaです。
ほとんど毎日インしてるんですけどねー。SSを1日数枚は撮ってるんですけどねー。
それをまとめて日記にする暇がないのですyo!!


最近の一枚。


すたば嬢、鹿の被り物をかぶる。


さて。
最近は、無駄遣い パフォーマンス技書の購入で目減りした銀行残高を復旧させるべく、イルヴァーナでグリフォンとかマンモとか狩ってる毎日です。

いや、グリフォンが儲かるのかって?
それがね奥さん、レイクとストームなら1羽あたり50本近く羽を落とすわけですよ。
そうするとですね、最低でも1本@15で露店完売できますんで、1羽あたり750Gは稼げると。
1?2時間で休憩しながらでも10?15羽くらいのペースで狩れますので、時給換算で7,500G/H?11,250G/H。

大学講師並の時給じゃございませんか!?

一体何と比較してるんだかw

ついでに、各種の技をドロップするデビル苦労も交えたりしながらですと、グリフォンの肉やその他も手に入って一石二鳥。


ただ、ビスクから遠いのです。狩り場が。
せめてドワーフ村に銀行があってくれればずいぶん助かるんですけどねぇ。
荷物満載でビスクまで走って戻る(積載限界なので移動中は狩りできない)時間が一番苦痛かも。


お金有ってのMMOですからね!(ぉ
もちょっとがんばりますよ。


追記
To-Ruさんの描く本家あんころたん(w)の食玩案イラスト見ました。
激かわいくないですか、このあんころたん。
これ発売されたら絶対買いに走るとおもうんですが!


さらに追記
・・・ああ、カオスのユンイベントすっかり忘れてたorz

2005 04 06 | この記事へのリンク


2005年4月 4日

およ?某日記にLimitaの文字が!

にゃはー!

りぷる師匠のブログで取り上げられちまいましたyo-!!!


んで、あのSSゲトー発言は、ほんとに微妙なタイミングだったんですけどねw
落ちる直前、カメラの前にリップルさんがいたので、振り向きざまをバシっと撮って、タカタカとsay入力してたらああいうタイミングになってしまったようです。

まあ、実際叫んでたのは間違いないので!


というか、その問題のSSがこちら。
(クリックすると容赦なしのフルサイズで表示)


しかし、運命のいたずらか、それともラグか。


微妙にカメラ目線はずしちゃってますネ!


きにしな?い、きにしな?い。

初対面なのに いじって 名前載せてもらって感謝感激でつ(^-^)y

2005 04 04 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (4) | トラックバック (0)


2005年4月 3日

これからもよろしくお願いします。

見た目はそれほど変わってませんし、各キャラがやってることも変わってませんが、Master of Epic が新しい時代に入りました!
今画面の中で動いているPC達は、皆MoEへの課金の価値を見いだし、これからも続けていくことを暗に宣言しているわけです。
これからもっともっと楽しくなる楽しくしていきましょうっ!


お世話になった&これからお世話になる方々、どうぞよろしくお願いします。


そして。
課金プレイ開始早々、


パフォーマンス40.0達成?♪
N.Y.Aの成功率もそこそこ上がってきました。M.D.Lはほぼ成功します。パフォはテキトーに技を発動していればどんどんあがっていくんですが、技書が高いのが難点ですねぇw


さらに。
イルヴァーナ渓谷のドワーフ村を訪ねた際、


一列に空中浮遊する樹木を発見。なんだかなーと思いながらみていたら、その木を何事もなく伐採する方が・・・。
この世界、超常現象にいちいち驚いていたら生きていけませんねw

っていうか、私がリュックの中にミソを入れた直後(もちろんエモートでのネタですがw)、「てかさ」とつぶやいてLDするStarbugsたん・・・。
リュックの中がミソでべたべたになったのがそんなにイヤだったとは・・・すまぬorz

2005 04 03 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (0) | トラックバック (0)


2005年4月 1日

いきなり躓いてますがorz

チケット販売一旦停止

もっとさあ、事前に(1週間くらい前とか)チケット購入始めておくとかさ、チケット購入しなくても1週間は遊べるとかさ・・・。
予測できなかった?殺到するにきまってんじゃん!週末控えた年度明けですよ!社会人でさえ会社から購入しそうな勢いですよ!

もう。
MoEが好きなだけに、こういったケアレスミスに腹が立ちます。


ま、懲りずに待ちますがw



待ってても全然再開する気配がない(SGK公開も延期になっちゃってるし)ので、時間つぶしに 2005/04/01 の更新内容を熟読。
気になったものだけ拾い上げてみます。

・パフォーマンス30 の[M.D.L]…ファッションモデルになりきる
・パフォーマンス50 の[M.T.R]…必死になって全力疾走する
・パフォーマンス70 の[H.G]…肉体美を強調する
MTRは謎ですが、MDLとHGは愛用するパフォーマー続出しそう。

・長靴を実装しました。(全16色)
うわあ!これは♀キャラ持ちなら是非試したいアイテム。しかもカラーバリエーションがやたら多い(16色・・・やっぱあれか、パソコンの16色モードの配色なのかっ!?)のもグー。

・『貝殻水着』と『スイムスーツ』は、全種族の女性キャラクターが装備可能に
水着を在庫してたテクスエンドさんはウハウハですね。猛烈な勢いで売れるの必至。自分も早く着たい?。

・[洋裁]で『小さなリュックサック』と『大きなリュックサック』を作成できるようなりました。
地味ながら、結構喜ばれそう。Wikiの書き込みによれば今のリュックよりリュックらしいリュック(ワケわかんないね)らしい。

・MobやらNPCやらが日本語表記になった
これ、結構うれしいです。英語だと見づらいとかいうわけではないけど、プレーヤーに親切になってるのは確か。Bauxite とか読めない人居たはず。
なぜ「イクシオン」を「いちょん」と呼ぶのか、と質問する初心者がいつか現れるんだろうなぁw

あと、日本語表記になると /target とかの入力が面倒になりそうで心配。


あと公式に出てない部分で。

・WOOのあくびに音が付いた(らしい)
専用サウンド付きのキャラのアクションって初めてでは?どんな声なのか聞きたい!親父っぽい低音だったらウケルなぁw


関係ないケド、ベルアイルのBGMってカッコいいね。Webサイトのヘッダのフラッシュで8曲聴けるけど、どれも雰囲気がイイ。少し切なげなメロディーを含んでいるのが、ワタシの好みに合ってる。
サントラ出たら買おう。



チケット販売停止の延期

グハァ!
・・・なんかさあ、鯖別にフロントエンドをロードバランサで割り振るとか、ルーレット式に判定回して少しずつでも処理しようとか、そういう努力はしないのデスかー!?
いいよ、もう・・・寝ちゃおうっかな・・・。



そして24:00前くらいにさっくり課金処理。さっくりログイン。

続きを読む "いきなり躓いてますがorz"

2005 04 01 | この記事へのリンク | この記事へのコメント (0) | トラックバック (0)




Copyright (C) 2005 ec-blog.com. All Rights Reserved.